Currículum

Soy un 3D Environment Artist enfocado en crear entornos inmersivos que equilibran la calidad artística con la eficiencia técnica.

Habiendo contribuido a proyectos como Top Eleven, Alpha Response y Those Who Came, he desarrollado una gran capacidad de adaptación a distintos estilos visuales y flujos de trabajo, una atención al detalle precisa y habilidades de comunicación eficaces.

EXPERIENCIA PROFESIONAL

Freelance 3D Artist

Varias Localizaciones (Remoto) - 2025 – Actualidad

  • Asistí en la producción de Top Eleven 2026 mediante la creación de assets 3D personalizables optimizados para uso en móviles.

  • Implementé y gestioné el pipeline de optimización para una empresa de experiencias VR, mejorando el rendimiento y asegurando un framerate estable.

Alpha Response

3D Environment Artist, Ultimo Ratio Games
Vancouver, Canada (Remoto) - Ago 2022 – Jul 2024

  • Entregué varias ubicaciones para un mapa de mundo abierto, del blockout inicial hasta el arte final.

  • Mejoré la eficiencia de producción desarrollando, junto al artista técnico, un sistema para construir edificios.

  • Mantuvimos la cohesión visual y la diversidad de estilos creando assets modulares en distintos estilos arquitectónicos para este sistema.

  • Potencié la inmersión del jugador mediante el set-dressing de escenarios, apoyando tanto el diseño de niveles como la navegación dentro del mapa.

  • Contribuí a la optimización del rendimiento, asegurando que el juego funcionara de manera estable y eficiente.

Those Who Came

3D Environment Artist, RollDBox Games
Barcelona, España (Remoto) - May 2021 – Jun 2022

  • Desarrollé kits de arquitectura modular para permitir iteraciones rápidas y flexibles ante cambios en el diseño del juego.

  • Creé props orientados al gameplay que mejoraron la interacción del jugador y el diseño de niveles.

  • Me encargué del diseño de iluminación en varios mapas y ajusté el ciclo día–noche.

  • Entregué entornos completos asegurando cohesión visual e integración con el gameplay.

  • Apliqué prácticas de desarrollo ágil, apoyando un trabajo en equipo eficiente y cumpliendo con los plazos del proyecto.

EDUCACIÓN

Carrera en diseño y arte 3D especializada en videojuegos.

FXANIMATION BARCELONA 3D and Film School

Barcelona, España Oct 2018 – Jun 2022

Bachillerato Artístico

INS Dolors Mallafré

Vilanova i la Geltrú, Barcelona, España Sep 2016 – Jun 2018

IDIOMAS

Inglés Avanzado / Castellano&Catalán Nativo

SOFTWARES
  • 3DS MAX

  • Blender

  • ZBrush

  • Photoshop

  • Substance Painter

  • Substance Designer

  • Marvelous Designer

  • Speedtree

  • Marmoset Toolbag

GAME ENGINES
  • Unreal Engine

  • Unity